
Los jugadores recolectan ciertos objetos y los entregan al Biólogo Chaegirab. Al completar las misiones, el jugador recibe bonificaciones permanentes (velocidad de movimiento, resistencia, probabilidad de golpe crítico, etc.). Las misiones tienen tiempos de espera y requieren paciencia para progresar.
En nuestro servidor AOM2, este sistema se presenta de forma equilibrada y gratificante, respetando la estructura clásica.
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